Sebastián Carazay Intentaré crear una palabra que nombre mi recorrido académico: Politécnicoquímicomunicsociagronofilosoletra- cinprodudetelevisión.
Nótese que la palabra 'televisión' se lee entera.
Ahora intentaré hacer lo mismo con mi recorrido laboral: Kiosqueferretelimpiacumplecasamprogdecable- operfabrivendecaseditor.
Se leen enteras cable y editor. Entre esas palabras está el corpus de mi historia. A imaginarse el resto.
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Rodrigo Jávega Trabajo como diseñador gráfico desde 1994 en áreas creativas y técnicas relacionadas inicialmente con la gráfica impresa. En el año 2000 comencé a desarrollar mi actividad en el área televisión, produciendo diseños de pantalla, creatividad y producción de comerciales. Mi actividad como músico prefiguró también mi incursión en la producción de bandas originales y post producción de audio.
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Gastón Soso A los 8 años me regalaron mi primer computadora, una Texas Instruments TI99/
4A, y desde esa época se estableció una relación enferma entre las máquinas y yo. Les pego, las desarmo, las soplo hasta que andan. En el año 1994, mientras
cursaba tercer año de Comunicación Social en la UNR, se me metió en la cabeza
que se tenía que poder hacer edición no lineal en Rosario. Y se pudo. Compramos
la primer máquina, dejé la universidad porque me aburría y desde ese día me
dediqué a hacer lo que me gusta: postproducir.
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:: nosotros
por qué nocaut ::
En el año 2004, y después de 10 años de experiencia, creamos Nocaut como una manera de darle identidad a lo que nos gusta hacer en nuestro trabajo. Y en esto nos encontramos con Cortázar, quien tenía una enorme afinidad por el boxeo. Él decía que mientras la novela se podía comparar con una pelea que había que ganar por puntos, el cuento debía ganar por nocaut, con un golpe sorpresivo a la mandíbula del lector.
En nuestro trabajo todo el tiempo contamos historias, cuentos breves sobre gente, productos, empresas y nuestro desafío es generar ideas y contenidos que puedan producir esa conmoción creativa a la que se refería Cortázar.
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